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Mario ne sera bientôt plus le seul protagoniste pouvant venir à bout de nos parcours faits de briques, comme le montrent des visuels et une bande-annonce de son pack.
IO Interactive : nouveau studio à Barcelone, teasing d'un nouveau jeu, édition et contenu pour le World of Assassination
Le studio danois va s'exporter en Espagne et compte bien grandir dans les prochaines années.
PlayStation Now : les jeux d'avril 2021 dévoilés
Action, survival et FPS, les quelques nouveautés d'avril qui rejoindront les plus de 700 jeux disponibles via le PS Now sont désormais connues.
CD Projekt : le développement du prochain gros jeu débutera en 2022, vers un The Witcher 4 avec du multijoueur ?
Le studio polonais va monter une équipe dédiée au développement de son prochain projet d'ici un an. Et en toute logique, il devrait s'agir d'un The Witcher.
Cyberpunk 2077 : retour sur le PS Store, extensions toujours prévues et mode multijoueur, CD Projekt reparle du futur du jeu
Après avoir exposé sa stratégie pour les années à venir, CD Projekt revient sur le futur proche de CP 2077. Oui, les extensions payantes sont toujours d'actualité.
CD Projekt : multijoueur de Cyberpunk 2077 amoindri, plusieurs projets en développement parallèle et nouveau studio, la stratégie future expliquée
CD Projekt RED compte bien apprendre des erreurs commises sur Cyberpunk 2077 pour ne plus les reproduire. Mais il veut aussi capitaliser sur son succès pour développer ...
Amazon Games ouvre un nouveau studio à Montréal, pour créer un AAA multijoueur avec les anciens de Rainbow Six Siege
4 anciens cadres d'Ubisoft Montréal viennent de prendre la tête d'une nouvelle équipe dans le giron d'Amazon Games. Pour un successeur spirituel de Rainbow Six Siege ?
Dungeons & Dragons : la licence culte bientôt adaptée en RPG open-world par Hidden Path Entertainment
Le studio derrière Defense Grid et Brass Tactics s'attaque à la célèbre licence Donjons et Dragons pour son prochain titre, décrit comme un AAA.
Xbox Game Pass Stories : au tour de The Medium d'être au centre de l'attention
Microsoft est allé à la rencontre du lead design du jeu chez Bloober Team pour parler horreur, développement et évidemment du Game Pass.Derniers tests et previews

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